IGN小课堂#12:全价游戏

定价是游戏品质的象征。

今天的小课堂我们来说说“全价游戏”这一概念。

顾名思义,“全价游戏(full-priced game)”指的是定价最为高端、没有任何折扣的游戏——当然是指标准版/普通版。按如今业内通行的标准来看,标准版售价在59美元/59欧元/49英镑左右的就是全价游戏了,换算成人民币的话差不多在400元左右。

根据汇率和发行商/零售商定价策略的不同,全价游戏的价位会有不小的波动,比如两款同样在美国卖59美元的游戏,它们在英国的售价也许就是49英镑和59英镑,10英镑的差价足以拿下不少便宜游戏了。

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《侠盗猎车手5》宣传图

全价游戏60美元左右的价位已经持续了好几个主机世代,考虑到通货膨胀以及游戏制作成本的逐年上涨,出品“全价游戏”的厂商自然有动力提高游戏的定价。但类似传言往往会遭至舆论的强烈反弹,这使得许多厂商转而通过发布DLC或推出定价更高的高级版/加强版来增加利润,游戏标准版的完整程度也因此有所降低。绕过零售商渠道直接发行数字版也是提升游戏利润的一大方式,不过这跟今天的主题稍微远了一点。

《FIFA 18》版本信息

之前的小课堂里我们已经介绍了“3A”的概念,而“全价”也是衡量游戏品质的一个标杆。全价游戏的重点不仅在于价格本身,还在于其隐藏的涵义——全价游戏是3A游戏,或者说只有3A游戏才能定这样的价格。

正因如此,当看到一款游戏主动定价49美元乃至更低时,我们就知道这游戏在某些方面没有达到3A水准——流程过短、画面一般、关卡过小、系统太浅……近期发售的《地狱之刃:苏纽尓的献祭(Hellblade: Senua's Sacrifice)》售价29.99美元,刚好印证了游戏“独立的3A大作”的定位。

反过来说,如果一款全价游戏的素质并不符合玩家对一般全价/3A游戏的认知,那它自然会遭受不少质疑。《无人深空(No Man's Sky)》是一款创意独特、系统新颖的太空冒险游戏,其59美元的售价让不少玩家相信制作团队确实带来了一款具有划时代意义的作品。然而游戏发售后引起了不少争议,不少玩家认为其并非物有所值。

No Man's Sky Path Finder Update
《无人深空》宣传画面

市面上还有许多开发预算充盈、项目规模庞大的全价游戏发售后被证明素质不佳,但舆论通常不会过多指责这类游戏的定价策略,毕竟厂商确实付出了巨大努力——当然买不买游戏就不好说了。

以上就是今天的小课堂,希望给各位新手玩家带来一些帮助!

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